Мы с вами начинаем изучать новую тему, которая как никак лучше сможет охарактеризовать работу пользователя на современном ПК. Это тема "Операционные
системы". Это очень большая тема, так как вкратце рассказать про операционные системы и их функциональные возможности довольно сложно. Я попробую
рассказать наиболее важные аспекты администрирования самых известных операционных систем, кроме этого именно с этой темы мы начинаем изучать компьютер
на практических примерах.
Операционная система - это комплекс программ, направленных на работу и функционирование компьютера и позволяющих пользователю "общаться"
с компьютером. Как Вам уже известно, компьютер - это простая куча железа, которое без человека (пользователя, оператора) и операционной системы ничего
делать не может. Для того, чтобы по полной программе заставить компьютер давать результаты, необходимо, во-первых, на нем работать, а во-вторых,
работать в среде операционной системы.
Операционная система выполняет самые различные функции, среди которых самая основная - это обеспечивание некой среды работы, в которой
пользователь может общаться с компьютером. За счет операционной системы пользователь может выполнять различные операции на компьютере, играть в игры,
слушать музыку, рисовать картинки, набирать текст в текстовом редакторе, получать информацию из сети Интернет и многое многое другое. Уже за счет
операционной системы все изученные ранее устройства ввода-вывода информации выполняют назначенные им функции. По сути, компьютер может существовать
и без операционной системы, однако без операционной системы на нем невозможно работать, точно так же, как и телевизор, который может спокойно работать
и без телевизионной антенны, но его ж в таком случае невозможно смотреть! В компьютерном мире, когда рассказывают про операционные системы, их называют
просто: ОС, или Ось. Схему взаимодействия пользователя и компьютера с помощью операционной системы можно продемонстрировать на следующей
картинке:
Операционная система - это очень сложный "организм", обитающий в дебрях жестких дисков. Именно операционная система отвечает за
безопасность работы компьютера, за правильность проведения подсчета различных данных, за безопасность данных, расположенных на нем, и многое другое.
Первоначально компьютеры, разработанные в 50, 60-х годах прошлого столетия, не имели установленных на них операционных систем, поэтому для выполнения
какой-нибудь функции необходимо было указать компьютеру кучу инструкций, которые необходимо было вводить с клавиатуры. Это было крайне неудобно.
Поэтому уже на ранних стадиях развития компьютера создавались программы для выполнения различных вычислительных операций на компьютере.
Программа - это набор инструкций, записанных в виде одного специального файла - приложения - и понятных аппаратной части
компьютера. Первые программы были весьма примитивны и имели узкий круг возможностей. Например: посчитать сумму и разность двух и более чисел, вывести
на экран текстовую информацию и тому подобное. Программа не понятна человеку, и глядя на ее содержимое нельзя сказать, что может та или иная программа.
Но программа понятна компьютеру, и человек, то есть пользователь, дает команду программе, а программа кодирует полученную информацию и передает ее
центральному процессору. Процессор в свою очередь обрабатывает полученную информацию и выводит результат ее обработки на элемент вывода информации (на
монитор, принтер и тому подобное). Получение каких-либо данных осуществляется за счет установленного на компьютер оборудования.
Программируя компьютеры, не хватало одного - все программы могут работать согласовано и контролировать одна другую. Для этого и были созданы
операционные системы. Зная свойства операционных систем можно построить общее представление о том, какой круг возможностей той или иной операционной
системы и стоит ли ее использовать на своем компьютере.
Общие свойства операционных систем, их типы
Любая операционная система представляет собой некую рабочую среду, в которой пользователь может выполнять различные функции, естественно в рамках
допустимого. Определить, может ли выполнять ту или иную программу та или инаф операционная система не возможно до тех пор, пока эта программа не будет
запущена. Есть программы, которые не смогут выполнять каких-либо функций на компьютере без какого-либо компонента компьютера. Например, незачем
устанавливать на компьютер программу для скачивания изображений из буфера обмена данных со сканера, если самого сканера у Вас нет.
Современные операционные системы имеют графический интерфейс, мода на него началась еще в начале 80-х годов с выхода первой версии
операционной системы MacOS для компьютеров ApplePC. Собственно сам графический интерфейс появился гораздо раньше и использовался в операционной
системе UNIX. Понятие графического интерфейса появилось еще раньше, чем операционные системы с его использованием.
Что собой представляет графический интерфейс? Точное определения графического интерфейса следующее: Graphical User Interface - Графический
Интерфейс Пользователя, или GUI. Если попробовать перевести слово "интерфейс" на русский язык, то получиться что-то вроде
"междумордъе" или "междуличье". Вообще, графический интерфейс - это отдельная тема для разговора. Все, что видит пользователь, когда
работает на компьютере в графической среде - это и есть графический интерфейс. Элементами ГИ являются рабочий стол, ярлыки на рабочем столе, кнопки,
меню, различные ссылки и прочее. Что же было до того, как появился графический интерфейс? Была темнота, причем в прямом смысле этого слова.
Графический интерфейс позволил максимально упростить работу с компьютером, поскольку в нем стало возможным работать с мышкой.
Мышь - неотъемлимая часть управления графическим интерфейсом, ведь управление им без мышки, особенно во всех современных операционных
системах, весьма затруднительно, но далеко не невозможно. На всякий пожарный есть клавиатурные комбинации, которые были придуманы еще во времена DOS.
А придуманы они были для того, чтобы некоторые функции можно было выполнять без ввода с клавиатуры команд. В самом DOSе клавиатурные команды не
работали, они работали в программах, которые из него запускались.
Именно DOS был самой распрастраненной операционной системой. DOS не имел графического интерфейса и не имеет его и сейчас. Работа в DOS - это
работа в текстовом режиме. Пользователь вводит команды с клавиатуры, нажимает ENTER и получает результат, неважно какой, отрицательный или
положительный. Каждое действие пользователь прописывал вручную. Это был период с 1968 по 1986, пока в компьютерном мире не стали проявляться первые
попытки создать нормальный графический интерфейс с использованием мышки.
Unix напоминал DOS, однако первоначалоно это вообще была игрушка, а уж после операционная система. Обязательным элементом управления
графическим интерфейсом является манипулятор мышь. Более подробно про UNIX рассказывает статья на странице Linux.
Общими свойствами большинства современных операционных систем является так же многозадачность. Что это такое? Многозадачность - это
возможность операционной системы с помощью процессора выполнять одновременно сразу несколько программ, а по современным меркам за еденицу времени
современная система может выполнять сразу более чем несколько программ, тут речь идет уже о десятках, о сотнях программ, которые выполняются
компьютером одновременно. Это легко представить из простого примерчика. На заводе работает один человек, который сам выполняет производство, скажем,
спичек. Он сам готовит древесину, потом он сам выстругивает спички, потом обмакивает их по очереди в сере и в конце упаковывает их по коробкам. Как Вы
думаете, насколько эффективно он работает? А если добавить еще три десятка таких же рабочих, эффективность работы завода увеличиться, как Вы думаете? И
если каждый будет выполнять свое дело: один - древесину готовить, другой - ее обмакивать, а третий - упаковывать, увеличиться производительность
завода? Я думаю, что да. Вот именно на этом принципе основана многозадачность.
Многопользовательский режим. Это то, чего в полной мере не реализовано в системе Windows, но зато уже давным давно реализовано в Linux и еще
раньше реализовано в UNIX. Многопользовательский режим - это когда на одном компьютере может одновременно работать сразу несколько человек.
Мы ведь с Вами знаем, что персональный компьютер - он потому то и персональный, что на нем может работать только один человек. Но операционные системы
сейчас устраивают так, что они позволяют обслуживать одновременно несколько пользователей. Правда, на это обычно уходит много оперативной памяти.
Вспомним пример со спичечным заводом: один станок может одновременно обслуживать несколько служащих, но при этом необходимо повысить мощность станка,
иначе он может не выдержать нагрузки и выйти из строя. Понятия многопользовательского режима зародились еще в 60-х годах.
Все существующие операционные системы имеют ряд сходных по смыслу программ, которые устанавливаются сразу при установке системы на
компьютер. Основными программами, которые обычно устанавливаются
Типы операционных систем
Операционные системы разделяют по определенным типам, которые помогают пользователям лучше разобраться в надобности приобретения той или иной
операционной системы:
однозадачные - многозадачные;
многопользовательские - однопользовательские;
графические (с наличием GUI) - текстовые (только командная строка);
бесплатные - платные;
открытые (с возможностью редактировать исходный код) - закрытые (без возможности редактировать исходный код);
клиентские - серверные;
высокая стабильность (устойчивость к сбоям аппаратной части)- низкая стабильность;
простая в администрировании (для рядового пользователя) - сложная, для системных администраторов;
16-разрядная - 32-разрядная - 64-разрядная (в далеком прошлом были еще и 8-разрядные);
с высоким уровнем безопасности данных - с низким уровнем безопасности;
История развития операционных систем
Развитие нормальных ОСей началось в 1965 году. Самой первой операционной системой является Multics, в последствии на его основе был создан
Unix. Multics использовался на компьютерах, которые применялись для создания мультфильмов. Не имея перспективы развития, проект операционной
системы был закрыт, а ее создатели стали создавать новые программы и даже что-то похожее на операционные системы.
Более менее нормальное творение удалось создать Кену Томпсону. В 1969 году он написал игру Space Travel, которая не имела совершенно
никакого успеха и перспектив развития у нее небыло. Но это сильно сказано - небыло. Взявшись за свое детище, Кен Томпсон стал модернизировать
операционную систему Multics для работы игры. Позже операционная система получила название Unics (от названия операционной системы Multics), а
еще позже - UNIX.
Операционная система была написана с использованием языка программирования - ассемблер, не имела графического интерфейса, работала
в режиме командной строки. Отличалась от предыдущей надежностью. Это качество сохранилось и до теперешних времен. В ней имелся командный интерпритатор
BASH - Bounre Again SHell, позволяющий работать в среде операционной системы. Немного позже Кен Томпсон и его соратники по созданию Unix,
стали продавать свою систему, как вполне устойчивый коммерческий проект.
Одной из первых операционнйх систем для персональных компьютеров была CP/M (Control Program/Microcomputer) - Управляющая
Программа/Микрокомпьютер, созданная для компьютеров с 8-разрядными процессорами Intel 8080, Intel 8085, Z-80. Создатель системы: Гарри
Килдэл, в последующем основатель компании Digitasl Research. При создании персональных компьютеров в 1981 году компания IBM
обратилась к Digital Research с предложением создать для IBM PC 5150 операционную систему с графическим интерфейсом. Те отказались помогать, и поэтому
компания IBM обратилась за помощью к фирме Microsoft, которая с 1982 года начинает выпускать для IBM-совместимых персоналок операционне системы
MS-DOS (Microsoft Discs Opereating System).
Почуствовав запах больших денег за счет успеха MS-DOS, компания Microsoft приступает к разработке операционной системы с графическим
интерфейсом. Это было в 1983 году. Именно тогда команда, специализирующаяся по созданию программ для MS DOS, начинают заниматься созданием новой
ОС уже с графическим интерфейсом.
Графический интерфейс - это оболочка, позволяющая использовать для выполнения программ графические элементы, которые можно видеть на экране
монитора. К таким элементам можно отнести ярлыки, ссылки, кнопки меню, контекстные меню, Главное меню, рабочий стол и, разумеется, окна. Всеми
этими элементами можно управлять и даже запрограммировать все эти элементы на какие-нибудь действия (если это позволяет операционная система). Уже не
надо искать на клавиатуре клавиши букв при вводе команд с клавиатуры и ожидать результата выполнения той или иной команды. Достаточно щелкнуть мышкой
по тому или иному элементу - и тем самым сразу запускается программа, на которую указывает элемент. Программа работала уже не в консольком режиме, а
в оконном - программа запускалась в графическом окне, для управления программой стало возможным использовать кнопки управления, которые
запускались при запуске той или иной программы. Окно можно свернуть, развернуть и закрыть - это основные свойства окон. Конечно все
вышеперечисленные элементы графического интерфейса свойственны только современным операционным системам, в первых графических операционных системах
таких элементов небыло.
Первой операционной системой с поддержкой графического интерфейса пользователя (GUI, Graphical User Interface - полное название графического
интерфейса) стала операционная система Macintosh (сокращенно - Mac), разработанная для компьютеров Apple PC. Такой интерфейс
создавался в пределах компании Apple и никто не имел никакого права копировать эту систему и устанавливать ее на компьютерах, не совместимых с
Apple. Этот интерфейс был весьма удобным, появился рабочий стол, окна, раскрывающиеся меню и пиктограммы ярлыков позволяли использовать компьютер с
максимальным удобством. Впервые такой графический интерфейс был разработан в компании Apple в 1983 году, а его продажа и даже реклама компьютера Apple
с графической ОС Macintosh прошла по Американскому телевидению в 1984 году.
Лишь 20 ноября 1985 года компания Microsoft представила свою "операционную систему" Windows 1.0 на выставке компьютерных технологий в
Лас-Вегасе. Данная операционная система была очень "сырой", ее даже назвать полноценной операционной системой - это было бы просто самообманом.
Windows 1.0 был построен с использованием DOS, фактически он являлся полноценной надстройкой DOS - графический проводник, позволяющий выполнять
простейшие задачи над файлами и запускать программы после одного щелчка мышки по пикрограмме программы. В системе была так же реализована
панель управления. На этом собственно удобство ОС заканчивалось. Система работала на компьютере с процессором i286. Позже последовал проект
Windows 2.0, за ним Windows NT (New Technologies), Windows 3.0. Настоящий успех начался с операционными системами с выходом версии Windows 3.0. Более
подробно история Windows описывается дальше.
Несколько слов о так называемых программах-надстройках DOS. Это программы, запускаемые при запуске операционной системы, позволяющие выполнять
операции по редактированию текста с помощью специального редактора, копирование, перемещение, переименование и удаление файлов и каталогов с носителей
информации и тому подобные операции. В таких надстройках была реализована мышка, клавиатурные комбинации клавиш, а для еще большего удобства были
задействованы специальные функциональные клавиши - это 12 клавиш, подписанные как F1, F2, F3 и так далее, находятся и на современных клавиатурах
над группой буквенно-цифровых клавиш. Пример подобных программ - Norton Commander производства Symantec Corporation. Подобные программы
существуют и сейчас и активно используются на серверах при администрировании. Подобные Nortonу: Volkov Commander, Far, Windows Commander.
В 1986 году компания IBM и Microsoft объеденили свои усилия с целью создания качественного программного обеспечения. Результатом их работы
стала операционная система OS/2.
MS Windows
Мы еще неоднократно будем возращяться к обсуждению этой операционной системы.
Windows - это целая история. Появился Windows в 1985 году, впервые был представлен на выставке информационных технологий Comtex в Лас-Вегасе.
Тогда операционная система была представлена как некое дополнение к DOSу. Windows не имел нормальной рабочей поверхности, из-за чего ее трудно было
назвать полноценной графической операционной системой.
Последующее развитие Windows привело к тому, что с каждым годом расло количество компаний по производству платного программного обеспечения.
В то время, как космические корабли бороздят просторы вселенной, производители Windows компания Microsoft пытается любыми путями сделать свою
операционную систему наиболее популярной. Им это удалось, правда не сразу, а только с третьей версии Windows стали считать более-менее нормальной
операционной системой, про всякие там UNIXы и FreeBSD не могло идти и речи, всем пользователям подавай легкую в установке и в работе операционную
систему. Чего хотели - того и получили. Хотели простоту - НАТЕ! Windows очень прост в освоении. От сюда, пожалуй, и родилась известная истина, которую
произносят многие профессионалы работы с Windows: "Компьютер - это очень просто".
Известная Windows 95 считается "операционной системой для домохозяек". Это говорит о том, что пользователей Windows 95 сравнивали с
домохозяйками, так как она была очень простой и в тоже время очень тупой операционкой.
Что уж там говорить про стабильность Windows. Недаром наиболее опытные администраторы WEB-серверов ставят на сервер любую другую операционную
систему, только не Windows, так как у нее очень низкая стабильность.
Но не будем о неприятном.
История Windows уходит в начало 80-х годов, а именно в 1983 год, когда компания Microsoft занялась выполнением давно обещаного компании IBM
проекта графической операционной системы. Ранее, еще при создании компьютера IBM PC 5200, компания Microsoft пообещала, что обязательно предоставит
IBM полноценную операционную систему с графическим интерфейсом, чего так и не сделала (как не стыдно, а?) из-за того, что процессоры того времени
не могли выполнять больше, чем работу с DOS или UNIX. Нужно было создать подходящие условия для того, чтобы в полной мере осуществить, создать таки
графический интерфейс.
Microsoft занималась созданием своих систем без графического интерфейса, это всем известные MS-DOS, а попутно с этим разрабатывал Windows.
Некоторые новички считают, что Windows создал президент компании Microsoft Билл Гейтс, но это совсем не так. Билл Гейтс всего лишь координатор создания
Windows, он давал поручения своим подчиненным программистам, а в итоге он неплохо преподнялся на продаже своих операционных систем Windows и сейчас
считается одним из самых богатых людей в мире. Его состояние, вместе с корпорацией Microsoft (только не вздумайте свистеть, а то денег не будет!),
оценивается в 80 миллиардов $! Это уже немаловажный факт.
DOS
Операционная система DOS (Disks Opereating System, дисковая операционная система) появилась после того, как впервые был опробован
первый винчестер, в конце 70- начале 80 годов. Эта система первоначально разрабатывалась для работы с ним. Первая ее версия была 8-разрядная и работала
на огромных компьютерах - на мэйнфреймах. Позже, при появлении персональных компьютеров, стала постепенно вписываться и в них. Особенностью
операционной системы является то, что она работает исключительно на магнитных дисках/дискетах. Иных устройств для своей работы она не признает, хотя
информацию с них она считывать умеет.
Грубо DOS выглядит вот так:
Да да, именно так он и выглядит в идеале. Наследником DOS считается Windows, который вобрал в себя все (или почти все) ее качества. Для работы
графического интерфейса системы Windows, внутрь ей "впихнули" DOS.
DOS, как и большинство операционных систем, основывается на UNIX. В 1980 году компания Microsoft купила коммерческую версию UNIX и
создала на ее основе операционную систему Xenix. Успеха система не получила. За каким-то хорошим словом Microsoft просто напросто взяли и ухудшили
UNIX, превратив ее из мультизадачной многопользовательской в однозадачную однопользовательскую (само собой) операционную систему. Спрашивается -
зачем?
Существует две разновидности DOS - PC DOS и MS DOS. И та и другая практически ничем друг от друга не отличаются. Обе -
однозадачные и используют одни и те же команды.
DOS не имеет графического интерфейса. Все команды пользователь выполняет за счет клавиатуры, в нем даже мышки небыло. То есть, чтобы перейти
в каталог необходимо было набрать с клавиатуры команду, которая выполнит для Вас переход в каталог. Это не просто команда, а к ней так же необходимо
приписать параметры, по которым система соринетируется и перенесет Вас в требуемый каталог. Необходимо четко и ясно дать компьютеру понять, что
конкретно Вы от него хотите, а Вы хотите (например) перейти в каталог с именем Windows, набираете команду и вводите в нее имя папки, в которую
необходимо перейти. Так что отсутствие графического интерфейса очень сильно ограничивает нашу нормальную работу на компьютере в том виде, в котором
мы привыкли ее видеть.
Корни системы, поскольку она основана на UNIX, ведут ее глубоко в 60-е. Считается, что DOS - одна из самых старая операционная система
для персональных компьютеров. DOS - дальний родственник той самой UNIX-системны для профессионалов, о которой мы поговорим немного позже. Можно легко
определить, почему эти системы - дальние родственники. В корне DOS и Unix - это две совершенно разные вещи. Но в них реализованы некоторые общие или
схожие программы или подпрограммы. И там и там - командная строка, причем команды у них иногда одинаковые. И та и та - работают на одних и тех же
компьютерах. Только вот DOS был "бедный" функционально.
DOS сохранился и до наших времен. В любом компьютере имеется нечто подобное. В базовой системе ввода-вывода находиться нечто похожее на DOS, и
это "нечто" является основным элементом при запуске компьютера.
Unix
UNIX - это мощная коммерческая POSIX-совместимая операционная система с открытым исходным кодом, поддерживаемая профессионалами со всего
мира. Считается самой старой операционной системой из всех существующих. На ее основе созданы такие гиганты, как Linux, FreeBSD, NetWare, Minix,
Open BSD, SunOS, Solaris и тому подобные. Это очень мощная профессиональная операционная система, использующаяся в инфраструктурах: на
WEB-серверах, мейнфреймах, рабочих станциях. Ее нельзя считать домашней, так как ее предназначение - совсем иное.
Стоимость UNIX превышает стоимость Windows в несколько раз. Ее практически никто не использует дома в качестве мультимедийной операционной
системы, поскольку она довольно таки дорогая.
История UNIX
В середине 60-х годов сотрудники компании General Electrics, AT&T Bell Laboratories и Масачусетского института написали операционную
систему Multics, в которой было реализовано то, о чем даже и не задумывались другие разработчики программных продуктов. Например поддержка
файловых систем, многозадачный и многопользовательский режим работы, простенький и удобный интерфейс пользователя. Проект, из-за слабой развитости и
отсутствия поддержки других разработчиков, был закрыт в конце 60-х годов.
После Multics был разработан UNIX, который, в отличии от предшественницы, поддерживал не только многозадачность, но и работал на разных
платформах, включая предков современных ПК, которых тогда называли как мини-компьютеры. В основе, а вернее в первопричине создания
операционной системы лежит игра Space Travel, которая была разработана программистом Кеном Томпсоном. Так уж получилось, что игра не смогла
заработать на компьютере того времени Honeywell 635, и поэтому Кен Томпсон ожидал выхода более мощного компьютера. Игра все же заработала, но перед
этим она прошла очень сложный путь модернизации, причем это касается не столько игры, сколько самого компьютера. В конце концов для того, чтобы игра
заработала, пришлось в буквальном смысле этого слова создать для нее операционную систему. Пришлось усовершенствовать файловую систему для ускорения
работоспособности системы, добавить функции управления системными устройствами, процессором, памятью и так далее. Управление всеми функциональными
возможностями занимался мощный командный процессор Bourne Again Shell, в народе просто Bash. UNIX стал одной из первых
POSIX-совместимых операционных систем. (Примечание: POSIX - Portable Opereating System Interface for computer environments, интерфейс
переносимой операционной системы.)
За весьма короткий срок операционная система превратилась в мощную многозадачную и многопользовательскую операционную систему, которую некто
Браян Керниган предложил назвать Unics, название походило от системы Multics, а уже позже Unics назвали короче - UNIX, звучит так же, но лишнюю
букву программистам писать было лень. Первой официальной версией системы является выпущенная в ноябре 1971 года система UNIX 1.0. Операционная система
UNIX была написана на ассемблере, но не на C и уж тем более не на Pascal, как думают некоторые. Товарищ Кена Томпсона Деннис Ритчи предложил внести
в исходный код операционной системы некоторые изменения, вплоть до того, что исходный код системы был позже написан с использованием языка
программирования C.
Неофициально UNIX стал продаваемым программным продуктом уже с 1972 года. Лицензию на владение системой покупали многие компании, включая IBM, Nowell
и даже сама Microsoft. В 1975 году Калифорнийский университет в Беркли купил права на Unix и выпустил свою систему - Berkeley Software
Distribution, BSD. позже последовали различные выпуски Unix BSD, BSD 4 и так далее, из которых до сегодняшнего дня сохранилась только
FreeBSD - сетевая многозадачная и многопользовательская операционная система, ныне основной конкурент Linux.
В 1980 году компания Microsoft, по велению моды, купила Unix и себе, создав на ее основе операционную систему Xenix. На основе
данной операционной системы был выпущен MS DOS. Система была однозадачной и однопользовательской и не поддерживала многозадачность. Многие удивляются,
почему команды DOS похожи на команды интерпретатора Unix? Просто потому что DOS - это сильно модифицированный UNIX, или каламбурно говоря "троюродный
брат двоюродной сестры" :). Маленькое отличие, которое существует до сих пор: в указании пути к конкретным каталогам в любых UNIX-системах
используется косая черта - /, а в DOS для указания пути к каталогам используется обратная косая черта - \.
В конце 80-х годов UNIX был полноправным владельцем компьютерного рынка. К этому времени в системе уже был реализован четкий графический
интерфейс пользователя (GUI, Graphic User Interface), их в составе системы обычно было два, которые частично сохранились и до наших времен:
Motiff и Open Look. Позже эти два стандарта были объеденены в один: CDE - Common Desktop Environment, еще позже - KDE.
За время своего существования проект UNIX стал коммерческим и широкопродаваемым, стоит денег, причем немалых. На его основе была создана операционная
система Minix (своего рода мини Unix). Распрастранялась система бесплатно, на основе общедоступной лицензии GPL (General Public
Licence). Уже на основе Minix был создан гигант Linux, создатель которого Линус Торвальдс.
В настоящее время содружество Linux-разработчиков (или девелоперов, инсайдеров) растет и ежегодно пополняется тысячами пользователей со
всего мира. Сейчас насчитывается свыше 550 дистрибутивов операционной системы. Среди них есть так же разработки отечественных программистов.
Поддержкой и продвижением системы в массы занимаются не просто пользователи с хорошим знанием компьютера, а программисты, которые
обновляют системные компоненты Linux и создают программное обеспечение с открытым исходным кодом, чтобы каждый мог настроить систему с
максимальным учетом своих желаний. Linux это позволяет.
Linux
Информация про операционную систему Linux в полной мере имеется в разделе Linux на
данном сайте. Извините за неудобство.